最近闲着没事下了个新游,叫大话诛仙,看详情页写着上线送20000代金券就顺手试了。说实话,作为十年手游老油条,我对这种送券宣传早免疫了,但既然都装了,就好好玩半个月再说。这篇大话诛仙手游评测与优缺点分析,全是笔者自己踩坑和爽点的真实记录,不吹不黑。
上线送20000代金券,到底是福利还是套路
进游戏第一天,那两万代金券确实直接到账了。我寻思这不得爽翻?结果点开商城才发现,券只能买指定外观和部分低级材料,核心抽卡道具得用硬通货仙玉。
你说坑不坑。不过对新手来说,拿券换套初始时装和补给药,前期练级确实省心不少。我小号靠这波资源,两天就推完了20级主线,比当年玩某梦幻省事。
但老玩家都懂,代金券这种东西就是个钩子。真正卡战力的地方在后面,比如35级副本掉率低得离谱,没好装备根本刷不动。笔者亲眼见 world 频道有人骂街,说送券不如送体力。
回合制战斗手感与副本实感
大话诛仙归类是回合,这个品类我熟。它的战斗界面挺干净,角色建模的金属反光很细腻,尤其是仙族武器那种流光,比某些换皮手游强。
打35级副本『幽冥地府』时我发现个怪现象:怪物速度值乱跳,有时候我方高速封系居然被小怪先手。问了客服说是概率机制,说实话,这个设定有点坑,回合游戏讲究的就是速度线,乱来很败好感。
不过日常一条龙还算顺。5种PVP模式加12张地图,选择不算少。我比较喜欢『九霄争锋』那种小规模3v3,策略性强,不像国战纯堆人数。
操作上手机端点选技能偶尔误触,特别急性发作时容易放错法术。建议官方出个技能锁定,不然手残党哭晕。
养成线长不长,肝度实测
玩了半月,角色到48级。主线卡在『诛仙阵』要组队,野队素质参差,有一次遇到挂机不动的,直接团灭。
养成方面,宠物系统有搞头。我抓了只初始蓝猪,洗髓三次出双技能,亲测比紫宠前期好用。但装备强化坑深,+9到+10成功率标的是15%,笔者连砸二十次没上去,心态炸了。
- 日常任务:约40分钟清完
- 周常副本:3次机会,掉自选箱
- 帮派建设:捐材料换贡献,换修炼丹
- 竞技场:每晚9点结算,前百有称号
整体肝度中等,比传统端游移植轻,但想冲战力榜还是得氪加肝。上线送的那点券,在后期连个强化保底都买不起。
社交和音画那些事儿
回合游戏没朋友真不行。大话诛仙的帮派语音聊胜于无,延迟偶尔两秒,指挥打架有点难受。世界频道倒是热闹,卖号收徒的广告刷得飞起。
音乐用了些国风弦乐,主城BGM笔者能听进去,但战斗音效单调,放法术就那两声『咻』『砰』,打久了犯困。
画面在同级手游里算中上。角色待机动作有呼吸起伏,不是死站桩。不过同屏人多就掉帧,千元机玩家慎入。
笔者眼里的优缺点清单
唠了这么多,直接列一下个人判断,不喜勿喷。
- 优点:上线送20000代金券缓解新手压力;角色金属反光细腻,建模不糙;5种PVP加12图够折腾;宠物洗髓有惊喜
- 缺点:代金券限制多像诱饵;35本速度机制反直觉;强化概率阴间;语音延迟劝退
如果你跟我一样是怀旧回合党,大话诛仙能尝个鲜。但冲着送券长期玩?笔者劝你先想清楚自己耐不耐得住慢节奏。
现在这游戏详情页还挂着送券标语,你们觉得这种开局福利,真能留住咱们这种老玩家吗,还是说只是拉新那一下的烟花。