大话诛仙手游评测:这波代金券福利到底能不能信?
说实话,看到上线送20000代金券这个宣传的时候,笔者心里是打着问号的。毕竟在回合制手游圈混了这么多年,类似的福利噱头见得多了,大多都是「首充双倍」或者「满100减10」的套路。但入手玩了一周后,发现这次天崎互娱似乎没玩虚的。这20000代金券不是那种限制无数的鸡肋道具,而是可以直接在游戏内商城兑换部分高级道具和材料的硬通货。
对于咱们这种零氪或者微氪的玩家来说,这确实是个不小的诱饵。笔者刚开始新角色时,用这笔代金券换了一套基础的强化装备和一些扩充背包的道具,直接从1级新手村冲到了20级,中间的卡点少了一大半。不过,福利归福利,游戏好不好玩是另一码事。今天咱们就抛开广告, purely 从玩家视角聊聊这款基于经典小说改编的回合制手游的真实体验。
画质与还原度:青云门的云雾做得不错
很多老玩家关注这款游戏,一开始是为了情怀。原著里张小凡在青云门修行的场景,那是多少人的青春啊。打开游戏第一眼,笔者的评价是:还行,比想象中靠谱。
画面采用了3D建模,风格偏向清新唯美。尤其是青云门地图,云雾缭绕的效果做得挺细腻,角色站在悬崖边,背景的山峦层次感很强。人物建模方面,男女角色的服装细节也还算过关,没有那种廉价的塑料感。当然,如果你追求的是次世代主机的画质水准,那可能会失望,但在同类国产回合制手游里,这画面属于中上水平。
音效方面也有惊喜。背景音乐用了不少原著经典配乐,听到《情醉》的前奏响起,确实有点恍惚。战斗时的技能特效不算花哨,但辨识度很高,比如天音寺的群疗光环和鬼王宗的鬼哭狼嚎,一眼就能认出来。
核心玩法:回合制不无脑,策略深度有吗?
作为回合制游戏,战斗系统是灵魂。大话诛仙的战斗节奏不算快,但也不是那种纯靠数值碾压的无聊游戏。这里有个点得说说,就是宠物系统。
在游戏里,宠物不仅仅是跟班,它们直接决定了副本的通过率。笔者亲测打35级副本「七脉会武」时,发现如果宠物没有合理的加点和技能搭配,基本就是坐牢。建议前期优先培养一只高敏力的速度宠,先手控场或者给队友拉条,比养一只纯输出的宠物要实用得多。
- 天音寺:治疗+复活双修,副本必备,但单体伤害较低,刷怪效率一般
- 鬼王宗:高爆发刺客型,PK时很秀,但身板脆,容易被集火秒
- 青云门:法系核心,群体伤害稳定,打副本和PVP都吃香,推荐新手选择
- 长生桥:辅助型,能加攻加防,适合喜欢团队配合的玩家
- 合欢派:物理辅助,速度流代表,专门克制对手的输出位
职业技能的搭配很有意思,不是简单的1234技能轮流按。比如在组队刷本时,青云放法术控场,鬼王找机会切入收割,天音寺在后面奶住,这个铁三角阵容稳得很。但如果全队都是输出职业,那就是等着被怪推平。这种职业间的配合,让游戏的社交属性变强了,毕竟一个人很难通吃所有副本。
氪金深度分析:平民玩家真的能玩下去吗?
这是最关键的问题。很多回合制手游,前期送得爽,后期全是坑。大话诛仙在这一点上处理得比较中庸,不算特别良心,但也没有把平民往死里逼。
首先,那20000代金券确实能帮你省一笔小钱,前期过渡没问题。但到了40级之后,你会面临战力瓶颈。这时候,强化装备的随机性就开始搞心态了。记得笔者有一次强化一把40级的武器,连续失败了十几回,材料亏了一堆,最后还是靠元宝保底才成功。这种设计虽然刺激,但对非酋玩家不太友好。
其次是竞技场。后期的PVP环境,人民币战士和和平民玩家的差距是客观存在的。如果你只是想休闲挂机、做做日常任务,那完全没问题,每天登录收收菜,时间久了也能攒下一家底。但如果你想在天梯榜上排上名,或者在帮战里当主力,那就得看你的钱包厚度了。说实话,这个设定有点坑,它诱导玩家不断充值来缩小数值差距,而不仅仅是提升操作技巧。
社区与社交:组队难不难?有没有养老氛围?
回合制游戏离不开社交。笔者加入了一个中型帮派,整体氛围还不错。帮派任务每天固定时间开启,需要成员在线配合。有意思的是,游戏内有个「道侣」系统,可以和异性角色结婚,结婚后有额外的属性加成和专属剧情。这对喜欢扮演类玩法的玩家来说,是个不错的吸引力。
不过,聊天频道有时候挺乱的。除了正常的玩家交流,还有不少代练和卖号的信息。好在GM响应速度还可以,举报后处理比较及时。总体而言,这是一个适合三五好友一起刷副本的游戏,单人玩久了会有点枯燥。
最后想问问大家,你们在玩大话诛仙的时候,更喜欢单刷副本享受自由,还是喜欢在大帮团里跟兄弟们一起打帮战?我觉得前者轻松,后者热血,这游戏目前似乎更偏向后者一些。如果你也在犹豫要不要入坑,不妨先用那20000代金券体验一周,看看自己是否适应这个节奏。毕竟,游戏嘛,自己玩得开心才是最重要的,对吧?