最近回归大话诛仙,发现好多新人不清楚这游戏的圈子怎么混。今天就来一篇大话诛仙手游社交系统详解,说说笔者亲测半年的真实感受。这游戏是回合制的,上线就送20000代金券,新手期不算孤寡,但社交玩明白了才叫真入门。
帮派里到底能折腾出啥名堂
笔者刚玩时随便进了个三级帮,本来以为就是领个每日工资。结果打帮战才发现,这游戏的帮派不像某些单机味儿重的回合制,半夜十二点还有人喊『来人刷厢房』。
帮派任务分两种:一种是个人捐献换贡献,另一种是集体运粮。运粮车被劫那是真憋屈,上周我们帮被隔壁帮截了三车,帮主在语音里直接骂街。不过话说回来,这种乱七八糟的互动反而让笔者觉得这游戏有人气。
帮派技能也挺实在,笔者主号点满了强身,血线比同战力散人厚出一千多。下面列一下笔者帮派常做的几件事:
- 帮战:每周三、六晚八点,20人团战占旗
- 厢房任务:单人刷,给帮贡和随机宝石
- 运粮:三人组队,路线随机,容易被劫
- 帮派秘境:层数越高奖励越怪,出过变身卡
说实话,如果你一个人玩,不进帮基本等于废了半个游戏。代金券买的那点东西,远不如帮里白嫖的福利多。
结义系统和师徒,是坑还是宝
大话诛仙的结义要凑齐五个人拜把子,笔者和四个现实朋友试过。流程挺麻烦,得一起去月老那边答题,错一题重来。结义后有个共享属性buff,全队速度加十五点,打35级副本时明显感觉出手快了一截。
但师徒系统笔者得吐槽一下。师父带徒弟出师给的传道值,换的道具还没摆摊便宜。笔者小号拜了个师父,结果对方十天不上线,系统强行分配了个机器人,对话全是『努力修行』这种废话。你说这设定气不气人?
不过师徒有个隐藏好处:出师后徒弟充值,师父拿返利。笔者大号收了个氪佬徒弟,白捡了八百代金券,真香。所以结义看感情,师徒看运气,不能一概而论。
世界频道和跨服交友的现实感
这游戏的世界频道比某些短视频评论区还热闹。笔者常在长安桥头蹲着卖环装,顺手刷屏看别人喊『来奶妈过剧情』。跨服联机开放后,笔者加过几个外服的固定的队,有个妹子操作特坑,但声音好听,也就忍了。
社交系统里有个『情缘』玩法,笔者没敢碰,听说离婚扣亲密道具扣到哭。下面是对比下三种加好友方式的差异:
- 附近的人:基于地图定位,容易加错小号
- 战斗匹配:副本自动组,聊得来就加
- 跨服推荐:系统推战力相近的,偏功利
你可能会问,这些花里胡哨的社交有啥用?笔者觉得,回合制本来就慢,没朋友真的容易删档。
笔者的几点碎碎念和建议
大话诛仙手游社交系统详解写到这里,也得说点主观的。这游戏对新手挺宽容,代金券够买套过渡装,但社交门槛其实不低。帮派里老人排外,笔者第二个号进帮被使唤了半个月才给核心位。
建议独狼玩家先混个中坚帮,别去争一线。结义找靠谱的,别学笔者朋友退游后义气buff直接没了一半。师徒尽量找活人,机器人师父纯属占用名额。
另外,游戏里结婚要花999代金券,笔者算过,上线送的那两万够结二十次,但谁这么闲啊。社交玩的是长线,不是数字。
你们区的帮战一般几点开?笔者这区总卡在吃饭点,每次都得边扒饭边点技能,手忙脚乱的。要是下个版本能把社交界面精简点,笔者多氪个首充。