大话诛仙手游版本更新前瞻有哪些新玩法值得蹲

2026-07-18 大话诛仙,回合制,版本前瞻,门派平衡,日常减负

最近在蹲大话诛仙手游版本更新前瞻的消息,毕竟这游戏我玩了小半年,上线送的那20000代金券早花得七七八八了。作为回合制老油条,每次大版本都怕策划瞎改,这回爆出来的前瞻内容倒是让我有点意外。

大话诛仙手游版本更新前瞻里提到了啥新副本

前两天帮里有人甩了张截图,说下个月要开个『幽冥血海』的团队本。笔者昨晚特意去体验服瞄了眼,进去才发现是五人回合制,怪物的速度线卡得贼死。

打第一关那帮骷髅兵,主怪每三回合召唤两个小怪,输出不给力根本清不完。我们队里那仙族朋友差点翻车,最后靠我方奶妈硬拉起来才过。说实话,这个本对阵容搭配要求比现在的35级副本高不少,不像以前挂机就能碾过去。

体验服的掉率写的是必出强化石,但没写具体概率。我打了两把,一把给了3个,另一把就1个。这种看脸的设定,正式上线后怕是要被玩家吐槽。

门派平衡是不是真的动刀了

大话诛仙手游版本更新前瞻里最让我在意的就是门派调整。当前版本鬼王宗秒得多,但脆得像纸。爆料说要给他们加个被动,挨打超过血量20%就触发护盾。

我在体验服建了个小号试了下,40级野怪普攻我800血,触发护盾后抵了300多。算下来确实能多扛一下,但碰到高暴击的boss还是容易蒸发。反观焚香谷,策划居然砍了他们单体技能的加成,从180%降到155%。

帮里玩焚香的兄弟看到直接骂街。笔者认为这刀砍得有点重,毕竟焚香本来就得蓄力,现在更没存在感了。倒是合欢派偷偷加了封印命中,这对控制队是好事。

  • 鬼王宗:新增受击护盾被动
  • 焚香谷:单体技能180%→155%
  • 合欢派:封印命中+8%
  • 天音寺:治疗量公式微调,高等级收益降

这些改动摆出来,下版本估计不少人会转合欢。不过回合制游戏嘛,强弱都是一阵风,别急着卖号。

日常玩法会不会变轻松点

现在每天师门二十环跑得我头疼,前瞻说要压缩到十二环,但奖励总额不变。笔者算过,平均每环给的经验和代金券券碎片差不多翻倍,这对上班族挺友好。

还有个挂机扫荡功能,50级以下的副本能直接扫,不用进图看动画。昨天我扫了三次黑石洞,省了快十分钟。不过扫荡要消耗『遁地符』,这玩意商城卖50券一张,上线送的20000代金券撑不了几个月就得氪。

你说说,减负是好,但绑着消耗道具算怎么回事?我宁可多花时间手动打,也不想被悄悄逼着买符。当然了,休闲玩家可能觉得无所谓。

新外观和坐骑值不值得捞

爆料里放了只『赤焰麒麟』的坐骑,跑起来带火星粒子。笔者在体验服骑了圈,角色建模的金属反光很细腻,蹄子踏地还有焦痕贴图。好看是好看,但获取写的是限时抽奖。

这种抽奖我太熟了,保底估计得小几百。对比上线送的代金券,也就是个新人甜头,老玩家迟早要补钱。倒是那个门派时装,直接用功勋换,笔者已经攒够换合欢的蓝装了。

外观这种东西,仁者见仁。笔者建议别上头,先看看正式服概率再决定。

蹲大话诛仙手游版本更新前瞻这段时间,感觉策划想拉回一些流失的回合制老粉。新本有点挑战,平衡刀法生猛,日常小减负但藏着消费点。你们觉得下版本该优先练哪个门派?笔者反正准备把合欢号拾起来,省得被焚香兄弟拉着吐槽。