最近翻聊天记录,又看到群里新人在问大话诛仙手游公测时间回顾的事。笔者算是比较早进坑的,内测那会儿就在刷日常了,公测当天还特意请假回家蹲点。说实话,现在回头看那段日子,挺有意思的。
大话诛仙手游公测时间回顾:到底哪天开的?
很多萌新搞不清,笔者刚也查了下自己当年的截图。游戏是 2017 年 9 月 14 日正式公测的,安卓和 iOS 同步。那天服务器炸了快两小时,我们帮派一群人蹲世界频道骂街,哈哈。
公测前有过两次删档内测,一次是 6 月,一次是 8 月。笔者两次都参与了,第二次内测送的测试称号到现在还挂着。当时觉得这回合制手游玩法挺稳,没想到公测直接上线送 20000 代金券,把我们这些内测党惊到了。
那会儿代金券能直接抽宠物和买外观,笔者第一天就抽了个变异剑精灵。虽然现在看属性一般,但当年可是帮战里显眼的存在。
公测当天的真实场景
笔者记得特别清楚,公测早上十点开服,我九点五十就登进去了。创建角色界面卡了半天,选了个男鬼族,因为内测时就觉得这职业拉血线舒服。
进游戏直奔主线,大话诛仙手游公测时间回顾里最离谱的是,公测版本把 30 级前的任务全简化了,内测时要跑断腿的寻人任务改成一键。打 35 级副本『黑石洞』时发现, boss 的血量比内测砍了三分之一,我们五人队随便过的。
当天晚上帮派里组织打『妖王』,笔者作为男鬼负责拉人。结果公测人太多,妖王点抢不到,最后只能去刷师门。那种全员涌进服务器的混乱感,现在想还挺怀念。
代金券和前期养成
上线送的 20000 代金券怎么用?笔者建议别乱抽。那会儿我看到有人全砸寻宝,结果出了堆没用的装饰。我留了 8000 买攻宠,剩下全换修炼丹。
- 攻宠推荐:变异剑精灵(公测首周概率高)
- 修炼丹:每天限购 20 个,优先点人物抗性
- 外观:如果不打架,翅膀先别买,占格子
- 剩余代金券:留着等 50 级开放后的坐骑系统
这个设定说实话有点坑,代金券不能交易,只能自己花。笔者小号当时乱买一通,主号反而紧巴巴的。回合制游戏前期资源卡得死,没代金券真的难熬。
公测后的版本变化
公测一个月后出了跨服战场,笔者第一次打就被虐了。对面是个三开大佬,我们散人队根本扛不住。那时候才明白,大话诛仙的社交绑定比想象中深。
后来 12 月更新了『幻境』玩法,5 种 PVP 模式 + 12 张地图,笔者最喜欢『夺旗』那张雪原图。角色建模的金属反光很细腻,男鬼的镰刀在雪地里晃眼。
你问公测时间重要吗?对笔者来说,它标记了一段天天熬夜刷本的时光。现在游戏还在运营,只是群里老人越来越少。上次回坑发现代金券早没了,但登录还送回归礼包,也算良心。
现在回看公测值得入吗
如果你是回合制老粉,笔者觉得可以试试。公测那套框架现在没大改,上线送的福利虽不如当年,但新手期不憋屈。
不过要提醒,这游戏后期吃队友。笔者上个月带妹打 80 级『地宫』,野队灭了四次,最后还是找帮派熟人过的。你现在的公测礼包还有代金券吗?没有的话,建议先加个活跃帮派再练号。
笔者偶尔还上去溜一圈,看看世界频道有没有当年那批人。大话诛仙手游公测时间回顾写到这里,突然想问:当年一起蹲开服的兄弟,你们现在都哪儿去了?