大话诛仙手游公测时间回顾:老玩家亲历记

2026-07-18 大话诛仙,回合制,公测回顾,代金券,老玩家

最近在翻聊天记录,突然想到该写写大话诛仙手游公测时间回顾了。笔者是内测就进坑的,那时候群里天天有人问公测啥时候开。说实话,等公测那阵子比刷副本还熬人,毕竟回合制游戏前期攒资源太慢,大家都盼着正式服能多给点甜头。

这游戏分类是回合,跟笔者以前玩的梦幻类差不多,但上手更轻。上线送20000代金券,公测当天笔者建号直接领了,秒了只血宠,爽了大概半小时。

大话诛仙手游公测时间回顾:到底哪天开的?

翻了下手机相册,公测是去年三月十二号。那天早上十点开服,笔者定了个闹钟,结果提前二十分钟就挤在登录界面了。当时没多少新区,就三个,选人界面卡得不行。

记得公测前一周官网发过倒计时,但没说具体小时,很多人在贴吧吵会不会跳票。笔者当时赌五毛钱不会,因为内测删档时策划说过『再拖饭碗没了』。哈哈,还真准时。

公测头一周的在线人数,笔者截图存了:

  • 开服首日峰值:约 47 万
  • 三天后稳定:约 21 万
  • 首月留存:笔者身边七个朋友走了三个

这个数据不算炸裂,但回合制本来就不是靠瞬时爆量。公测时间选在三月其实挺聪明,避开了寒假末的混战。

公测当天的回合制初体验

笔者选的是男鬼,公测服里人比内测多十倍,世界频道刷屏全是『组队抓鬼』。回合制嘛,节奏慢,但公测送的那2万代金券让笔者直接买了套过渡装,打35级副本时队友还问我是不是氪了。

说实话,公测版本的35本比内测难了点,boss会群秒,笔者队里法师没带血宠,第三回合全灭。那时候才意识到,代金券虽好,不会搭配也白搭。

公测当天的活动列表挺长:

  • 登录礼:代金券20000 + 仙玉50
  • 限时副本『诛仙阵』:掉率翻倍
  • 世界boss:整点刷,掉坐骑碎片

笔者打了两场世界boss,掉的全是碎片,凑坐骑花了十一天。公测初期大家装备烂,boss血厚,一场能磨十分钟。

公测后三个月的变化

大话诛仙手游公测时间回顾里最值得一提的是四月那次更新。策划把日常任务从12个砍到8个,笔者当时在公会语音里喊『终于不用上班式清体』。回合制最怕日常绑架,这点改得挺人性。

五月出了跨服pvp,5种模式加12张地图,笔者主打『竞技场』和『帮派战』。帮派战那张『落霞峰』地图,地势窄,法系站后排容易被对面鬼王点杀。亲测用男鬼拉血线比输出实用。

公测两个月后,笔者的号战力卡在38万,同服前十都过百万了。说实话,这游戏不小氪后期有点吃力,但2万代金券打底,零充党也能混个中上游。

现在回看公测还值得入吗

笔者上个月回归,发现新区照样送20000代金券,老玩家回流还补发资源。回合制这品类,公测热闹一阵后靠的是社交,笔者原公会还剩二十来人,每周固定打帮战。

你要是问现在入坑晚不晚,笔者觉得看你能不能接受慢节奏。公测那批人很多去了别的服,但大话诛仙的回合克制玩法是真上头,比如速度属性压制,笔者曾用低速鬼卡对面出手前拉人,翻盘过三次。

配置要求不高,笔者的旧安卓机跑起来不烫:

  • 系统:Android 6.0 以上
  • 内存:2G 能玩,4G 稳
  • 包体:约 1.8G

公测时这游戏还没平板适配,现在有了,视野大一圈,打12张pvp地图舒服很多。

笔者有时想,如果公测推迟到暑假,人数会不会翻倍?但三月开服反而留住了我们这批嫌暑期太卷的老油条。你公测那天在几区,现在还上线吗?